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Infinity Blade2

 値下げをしていたiOSアプリ「Infinity Blade2」を買った。
1にかなりハマったので2を買ってしまうと仕事が手につかなくなりそうで我慢していたが、欲望に負けた。「アンリアルエンジン」で開発されたそのグラフィックはさすがの一言。でもこのゲームの凄いところは、グラフィックだけではなく、タッチパネルを活かしたゲーム性や、飽きるまで永遠に遊べるゲームシステム。売れて当然だ。


ついでに「Unity」で開発されたiOSゲームの代表作「shadowgun」を起動して画面を見比べてみた。かなり地味なものの、改めて見るとこっちもよくできてる。コンシューマでも広く使われている分、アンリアルエンジンの方がグラフィックが良い印象があるけど、明確な優劣はあるんだろうか。



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